《炉石传说》狂野传说蓝龙萨卡组

  最早看到大佬们发这套卡一直没有对应攻略,于是我们就尝试了一下,结果66%胜率一天上传说

  哈喽大家好,我是苏倾国。狂野40包大家都开出啥啦?我们灭顶的小伙伴可是收获颇丰哦。既然有了足够多的狂野包,那么今天就给大家带来一套狂野有趣的卡组——蓝龙萨。最早看到大佬们发这套卡一直没有对应攻略,于是我托灭顶群(162620010)的虎神(灭顶之灾丨虎鸡)用他在狂野4级摩擦10天的号试了一下蓝龙萨,结果不到1天直上传说,胜率高达66%。卡组如下:

  AAEBAfe5Agi0A+0F/gXLB84P1hGFuAL2vQIL+QP1BLIG1g/xEdIToLYC8+cC9vACm/8CjIUDAA==

  构筑思路

  可以看到这是一套明显的OTK卡组。但是基于狂野奇偶御+骚套路遍天下,这套OTK的隐蔽性和反针对性还是比较强的。首先它有3种方式可以出蓝龙斩杀:巴内斯拉牌库蓝龙、先祖召唤从手上拉蓝龙、自己出蓝龙,并不害怕脏鼠和小范围爆牌;其次它不一定非要靠蓝龙去斩杀,有大帝减费,很多低费直伤法术只需要0-1费就能all in,伤害完全足够;最后它自身的过牌和苟活能力非常强大,往往对手只能眼睁睁看着你一顿操作却无计可施,真得是爽到极点的流畅。

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  1费直伤5张(伤害值为1+3*2+2*2),2费直伤4张(伤害值为2*2+3(6)*2),蓝龙在场只需要最多5张直伤就可以至少打出30血,就算被646恶鬼吃掉所有1费,我们2费的4张配合蓝龙也可以打出30+的血。即便蓝龙不在场,我们低费直伤加起来也能打出高伤,所以伤害完全足够。

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  青蛙之灵配合先祖知识和视界术一回合可以过很多手牌,加上各种低费AOE和防御法术,打起来就像上了加基森拍卖师一样。

  巴内斯无论是拉出蓝龙、大帝还是青蛙之灵,都可以对当下局势构成影响:拉蓝龙可以考虑出一波伤害甚至直接斩杀、拉大帝减手牌费用方便后期斩杀、拉青蛙之灵/血法可以过key牌/加法强。总之没有一张多余随从,都是有用的牌。

  可替换卡牌

  说完了构筑我们来看看有没有什么可替换的。

  0费静电震击在快攻(如奇数骑)多时可以换成瓶装闪电,在亡语多时可以换成大地震击,我们只是看中它的0费。

  2费粉碎之手只能打随从,我们基本不关注场面,也没有需要打8去解的,如果有就呱了,舍弃。

  3费岩浆爆裂虽然厉害但费用太高,所以舍弃。

  3费元素毁灭可以考虑打奇数贼用,但过载太高,相当于2回合解一次全场,目前来说没什么用。

  3费治疗波,我们的随从只有蓝龙法力值消耗比较大,且比点时暴露所有随从都会暴露我们的思路和意图,不如治疗之雨。

  3费泽蒂摩/风潮,我们不需要打随从,也不需要3费打出2倍法术,我们的直伤都在1-2费,3费多打一次很亏。

  第二张先祖召唤,一般来说这张牌是稳招蓝龙时才用,只要手上有其他随从都不会用,所以带一张OTK就行。

  第二张呱,也是十分卡手的,4-7费回合我们如果能用出1张呱已经能解决很多问题了,否则直接可以GG,2张会显得卡手。

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  最后讨论一下满编视界术亏不亏,按理来说我们有一半多的卡牌费用在3费以下,过到就是亏。但我们是OTK啊,3费以下的牌拿到必是0费,相当于强行减一张牌到0费,这对于我们的斩杀极为有利,何况还有一半概率拿到3费以上呢?所以满编问题不大。

  打法及留牌

  首先,打的时候千万不要4费准时巴内斯,除非蓝龙已上手,否则拉出蓝龙也是被秒解。通常在7-8费出巴内斯拉蓝龙,配合低费/减费法术,可直接斩杀对面。如果这期间蓝龙上手,则可以直接丢出巴内斯拉其他随从来减费/过牌。

  其次就是不要为了用青蛙之灵过牌而乱打直伤/AOE,很多时候青蛙之灵只不过是一个软嘲讽,过不了那么多牌也无所谓。更不要在手牌很多时用青蛙之灵+先祖知识/视界术强行爆牌。

  最后,蓝龙萨的启动回合大约在7-10回合(4费拉蓝龙+4-5张直伤),天胡的话也可能在第4回合(3费硬币巴内斯拉大帝减掉各种1费直伤,4费先祖召唤出手上蓝龙+0费一套斩杀),基本上胡起来谁也不虚。所以我们前期无解牌卡手恰好又被对方天胡压制时,我们大概率GG,否则都是我们赢。

  这样说可能有点假,但事实如此,尤其狂野现在奇数贼、偶数萨、大哥牧和宇宙/恶魔术为主流卡组时,既没有强身材的天胡快攻,又没有中速一波主动爆发,更没有太多针对我们的撕牌套路。我们的卡牌费用多在3费及以下,4费及以上都是key牌,不论如何,3费左右都能开始出牌防御,实在不行就靠青蛙之灵刷一小波牌,或者治疗之雨苟血。只要活到可以想办法拉出蓝龙的时候,基本上算数过关的朋友都能斩杀。

  VS奇数贼

  现在狂野奇数贼多到超过偶数萨,也有少量爆牌贼和海盗弑君,总的来说默认是快攻。起手如果有AOE:大漩涡、衰变和闪电风暴,优先留;否则有静电震击和呱也可以。当然起手巴内斯必留,绝不留巴内斯以外的所有随从。过牌和回复也不要留,前期会亏节奏。

  打的时候只要保证自己不在斩杀线以内(15血)都可以贪一点再用AOE。如果遇到必解牌如船长/暴徒/雏龙这种则需直接交直伤,不要在乎亏不亏。当然也没必要2费用连环爆裂打对面1费锈水海盗,通常1费直伤就够。过载牌尽量不要在启动前使用,如果必须使用要计算好费用,否则拉出蓝龙却苦于无费用打伤害,会非常亏。

  打盗贼唯一会输的2种情况:一是对面爆牌贼直接把蓝龙爆了,直伤爆一大半;二是对面各种圣盾+冷血抢脸而我方恰好亏解之后又被海盗一波无法回复,但基本是稳吃,至少我只输了一把爆牌贼。

  VS偶数萨

  偶数萨最近被带虚空撕裂者的奇数贼打怂了,但他们打我们偶尔会抢到赛点。偶数萨的场面是累加状态,很多时候你苦于他准时477却没有呱时,下几回合他可能铺些小怪走海巨人了。中后期055+图腾师+巫妖王经常会使我们疲于解场,有时一个不小心对面就完成3大怪站场,2回合踢死我们的局面(而我方还在找过牌)。

  打偶数萨最重要的是找呱和闪电风暴,如果我们有天胡趋势(如起手巴内斯)也不妨贪一下,尽量考虑对面7-8费之前不能把我们打死而我们拉出蓝龙,如果扛不住尽快用巴内斯,万一拉出蓝龙还能用手上的AOE清场苟活,再考虑Plan B or C。

  好在偶数萨都是场攻超过10以上才有机会风怒+直伤偷鸡,我们只要有青蛙之灵配合解场刷几波,甚至呱到大哥,立马能多活几个回合,一旦到了我们的射程范围,就不管那么多了,起飞吧。

  VS大哥牧/极巴猎

  这两个4费都有可能胡,我们如果起手留住呱或衰变还能玩,否则拉出亚煞极几下我们就崩了。但往往我们打大哥牧的时候对面6费出个655也会让我们很难受,所以我们尽量往自己容易胡的方向留牌:巴内斯、呱、衰变必留,青蛙之灵和解过载的熔岩震击也可以留。不要留血法、大帝和蓝龙,治疗之雨和先祖召唤也不用留。

  打得时候考虑7-10费稳胡情况:巴内斯/先祖召唤拉蓝龙+低费直伤,具体启动回合可以根据减费情况。如果蓝龙在手而先祖召唤沉底,则需大帝减一下费用才能在10费左右斩杀。其他时间可以用青蛙之灵配合一些几乎无用的牌来过一下牌,比如打牧师基本用不到AOE和静电震击,拿来过几张牌也是不错的。熔岩震击也可以配合使用,当然最好是顺带解前期小怪。

  VS术士

  老实说打术士有一种天生恐惧,毕竟脏鼠+计划+撕牌+撕牌库+快乐爆牌的古尔丹根本不知道啥时候会给你来一发灵魂洗涤,就算这些都没有,也可能在我们用先祖召唤拉出对面玛尔加尼斯时一脸懵逼。

  好在我碰到的术士都是规规矩矩打宇宙/恶魔流,面对这些正经想上分的术士我们又不是很怕。起手留一下巴内斯和AOE(防止动物园),尽量不要考虑先祖召唤拉蓝龙,如果蓝龙在手可以用大帝减一点费用,甚至因为术士总是自残,我们直伤在手时一个法强图腾就有可能偷鸡,所以一旦发现对面是正规术士,我们时刻计算伤害。

  VS圣骑士

  打奇数骑我们不怕,太多AOE和小解外加苟活,起手也和打奇数贼一样留牌和思考,就怕出来一些奇怪的骑士。如果发现对面是天启/元气骑,立马考虑用青蛙之灵过一波牌,只要不是对面9费准时变身而我们还卡一手直伤(过牌和随从全沉底),基本能赢下来。

  VS战士/德鲁伊/冰法

  有时候遇到纯防御的职业我们也会头疼,毕竟前期毫无蹭血随从,只能眼睁睁看对面花式叠甲,中后期一波伤害不一定能秒。或者对面突然爆牌(自然平衡)和突然冰箱我们也没办法。所以除了我们极限天胡,剩下的局很难赢,不过好在这些职业都不多。

  VS爆牌贼/术/德

  遇到中期一波爆蓝龙+直伤可以直接GG,但好像越往后大家用这种卡组的频率越少,因为并不能稳吃奇偶御,所以偶尔输一点这些卡组也无所谓吧。

  结语

  最后,提醒大家9/4/12的龙不止大蓝龙一张,看不清的话很有可能是这样哦:

  祝大家开心炉石,早日传说!

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