空中大师像素射击评测:在体验一次童年的记忆

首先说一下优点,游戏硬核,难度可以极其友好也可以极其高玩,游玩体验极其愉快,非常有当年玩街机的感觉。下面来和小编看看这个游戏的评测。

空中大师像素射击评测:在体验一次童年的记忆[多图]图片1

其次就是美工水平,画风比较舒适,不像是某些flash做的虽然华丽但是有很明显的偷工减料的感觉,每架飞机的攻击都很有特色即。boss战我是最喜欢的,boss战有一种“你把哪里大残哪里就是boss弱点”的既视感,这个设计非常创新让人感到非常惊艳。

空中大师像素射击评测:在体验一次童年的记忆[多图]图片2

 

缺点,boss造型:虽然boss的设计感觉不错但是样貌还是感觉略微单调,不够帅气(其实也无伤大雅吧,毕竟像我这样看颜值的人也不多)

boss难度:希望boss能够分阶段,即有一阶段二阶段三阶段(街机厅的游戏boss都是有变化阶段的)“每过一个阶段boss都要变幻样子,同时改变攻击模式”,这样能够提升难度和可玩性(当然只是提议)

空中大师像素射击评测:在体验一次童年的记忆[多图]图片3

场景:飞机每次飞过一段区域背景都会有一些类似于“空间站残骸”的玩意,希望这些东西的样式能够丰富一点而不是每次飞过都是那个空间站残骸(当然只是仅供参考)

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